小さな巨人ミクロマン

基地防御率
301A916C 0064

 

ジョージ
存在フラグ
300B9F28 00XX
XX=
00:未出現
01:未選択
03:選択済み
HP
300B9F40 00FF
SP
300B9F42 00FF
DP
300B9F44 00FF
2人以降は+20h

 

弾数
GUNの装備  300E1B68 0001
GUNの弾数  800E1B6C 03E7
MAGUNUM-Gの装備  300E1B70 0001
MAGUNUM-Gの弾数  800E1B74 03E7
WINDER-Gの装備  300E1B78 0001
WINDER-Gの弾数  800E1B7D 03E7
THREE-SNGの装備  300E1B80 0001
THREE-SNGの弾数  800E1B84 03E7
GATLING-SMGの装備 300E1B88 0001
GATLING-SMGの弾数 800E1B8C 03E7
BLASTER-Rの装備  300E1B90 0001
BLASTER-Rの弾数  800E1B94 03E7
SPIRAL-Rの装備  300E1B98 0001
SPIRAL-Rの弾数  800E1B9C 03E7
BAZOOKAの装備  300E1BA0 0001
BAZOOKAの弾数  800E1BA4 03E7
ESP-RINGの装備  300E1BA8 0001
ESP-RINGの弾数  800E1BAC 03E7
SMGの装備  300E1BB0 0001
SMGの弾数  800E1BB4 03E7
RIFLEの装備  300E1BE0 0001
RIFLEの弾数  800E1BE4 03E7
VIPER-BZの装備  300E1BF8 0001
VIPER-BZの弾数  800E1BFC 03E7
MICRO6-BZの装備  300E1C00 0001
MICRO6-BZの弾数  800E1C04 03E7
HAND-BZの装備  300E1C08 0001
HAND-BZの弾数  800E1C0C 03E7
HAND-BZの装備  300E1C10 0001
HAND-BZの弾数  800E1C14 03E7
HAND-BZの装備  300E1C18 0001
HAND-BZの弾数  800E1C1C 03E7

2人以降は+B8h

グレネードの弾数 300E4354 0003

2人以降は+B8h

※:ただし、HPについては通常画面(戦闘中)ではコードを OFFにしておいてください。 戦闘中のHPゲージの値は、このアドレスを見ているみたい なんですけど、別にダメージ量を覚えているアドレスがある らしくて、ゲージがMAXでも死にます。 しかも、死亡判定自体は上記のアドレスを見ているらしくて ゲームは続いてしまいます(画面に敵だけがウロウロして、 永久に終わりません・・・俗に言うはまりですね)。

 

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